Radar System Event [RMMZ]
Contexto: Por padrão, as interações com eventos dependem que o jogador esteja adjacente ao evento com o qual se deseja interagir. Infelizmente, em alguns casos isso fica muito artificial.
Descrição: Esse plugin permite que eventos reajam à presença do jogador dependendo da distância entre eles. Isso é feito adicionando comentários padronizados na aba de conteúdo do evento.
Existem duas possibilidades de interação:
(1) radarIn : Quando o jogador está dentro de um certo raio de detecção do evento.
(2) radarOut: Quando o jogador está fora do raio de detecção do evento.
Quando o evento detecta o jogador, através de uma dessas duas condições uma switch dobanco de dados, ou uma auto-switch pode ser ativada ou desativada.
No exemplo mostrado na imagem a auto-switch A será ativada (true) quando o jogador estiver a uma distância menor ou igual a 4 do evento.
Neste outro exemeplo, a switch 002 do banco de dados será ativada quando o jogador estiver à uma distância maior que 6 do evento.
Observação: é muito importante que os comentários estejam padronizados no formato apresentado. Do contrário o plugin não irá funcionar. Maiores informações dentro do próprio arquivo javascript.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | TecnoAnalogica |
Made with | RPG Maker |
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